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のうきんとと


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FF11 AM巨人の懐へ

FF11 AM巨人の懐へ_a0019082_9511738.jpg

'07/8/28VUで
追加実装されたアトルガンミッソンを2回に分けてご紹介します。
追加ミッソンで戦闘の必要なBCは「巨人の懐へ - Path of Darkness」と「少女の決意 - Nashmeira's Plea」。2つともナイズル島監視哨に飛びさえすればミッソン遂行できるものですから、なんかお手軽すぎな気も・・・。まぁBC内容はアトルガンミッソン屈指の難度なので良しとしまそ(´ー`*)キツカタヨ ママン;;


巨人の懐へ - Path of Darkness
クエスト進行
(1)アトルガン白門I-7にいるRodin-Comidin(樽)に話す(ナイズル島ルートメモを入手
選択肢はどれでもOK。

(2)アルザダール海底遺跡群J-9(アトルガン白門からナイズル島監視哨へ)にあるポール(ターゲット名無し)を調べると選択肢。選択肢「はい」を選ぶとイベント。
*アサルト作戦終了までサラヒム・センチネルへの立ち入り不可能。

(3)I-9にあるRunic Sealを調べるとバトルフィールド。
バトルフィールドはLv75制限・6人制限。バトルフィールド名「巨人の懐へ」。
*負けた場合はアトルガン白門I-7にいるRodin-Comidinに話すと再度ナイズル島ルートメモを入手可能


BC内容
NPCのNaja Salaheem社長が戦闘参加。
Naja Salaheemが倒されるとミッソン失敗。
戦闘は3連戦(制限30分)

敵デ-タ
(1戦目)青魔道士 Amnaf出現。戦闘開始するとImperial Gear(単体ギア)x4体がPOP
* AmnafをHP50%まで削ると奥に逃げる。

(2戦目) 戦闘開始するとImperial Gears(3連ギア)4体POP
*)青魔道士Amnafは奥に逃げる。

(3戦目) ソウルフレアAmnaf(イカ僧正に変身)を倒す。



FF11 AM巨人の懐へ_a0019082_9522525.jpg

注意点(戦闘1)(戦闘2)
・青魔道士を寝かせてから開始。(赤だと印いらないらしい)
・Imperial Gear(ギア)は詩人でも装備を揃えてる方でないと寝ない模様。
・ナジャ社長は勝手に殴りだす。


他サイトさまではナイト(要・専用回復役1)でギア4体マラソン・ナジャ社長が殴りだした敵から殲滅作戦が主流ぽい。この方が安全だと思います。ですがワタクシがそんな王道するわけがないw 実は、ギア自体はセミ張替えに慣れたセミアタッカーなら1人1殺可能な強さ(2戦目の3連ギアもws撃てば大して変わらん)。

で、うちらの構成は 忍忍戦赤詩

・・・エーと・・・モンクは?(ガッ#)黒で出勤です('A`)イツモノコトサ・・・
赤さんにAmnafを寝かせてもらってギアマラソン→忍忍戦がタイマンでギア3体引き抜く/黒詩は全体の回復役。Pスキルがあればこそのごり押しプレイですがはまれば2段階目まであっという間に終わります^^

FF11 AM巨人の懐へ_a0019082_1127085.jpgちなみに小ネタ:
2段階目でギア殲滅前に青魔道士Amnaf削り終えておくと、Amnafを社長がとげとげ棍棒で追い掛け回す鬼ごっこ状態が見れますw(偶然ですが初っ端から青魔道士を殴り始めるんだモノ このバカネコ・・・ぜひ動画撮りたかったw)



FF11 AM巨人の懐へ_a0019082_953671.jpg

注意点(戦闘3)
・イカ僧正(ソウルフレア族)にキモイ変身してまで向かって来るとは敵ながら天晴れ(゚д゚)。しかし、殴ると【呪い】、wsイモータルアナテーマで呪い。マインドブラスト(範囲麻痺)もしてきて姿かたちだけでなくヤラシイ敵だ。でも弱い。しっかりヒーリングして毒薬飲んで、呪い効果は放置、パラナ配って、サンダーIV / サンダガIII をスタンで止めてやれば余裕。



次回は「少女の決意 - Nashmeira's Plea」お届けします。


by 55-kintoto | 2007-09-02 02:00 | モンクはやればできるコ | Trackback | Comments(0)

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